1,游戏人生的科技组织怎么加点

好...
3点智力,1点体质,1点耐力

游戏人生的科技组织怎么加点

2,游戏人生科技组织怎么加点

天行者的增益技能很重要 建议四力一敏 魔术师建议4智一体 75过后魔能专注还什么光波的 可以当血用 艺术是个很重要的职业 增益的 由于攻击力与精神力挂钩 建议加点2智1体1耐1敏 如果只是个增益号的话2耐2体1敏 这样虽然没攻击力 但养个好BB 还是可以傲视群雄的 希望可以帮到你 附加一句 如果是新手的话 我觉得选幻猎手练级比较快一点 单P 群P都很强大

游戏人生科技组织怎么加点

3,游戏人生的科技组织应该怎么点属性

游戏人生里边有三大组织:异能、科技、自然,每个组织又分了三个职业   异能:异能者、医学家、音乐家   科技:魔术师、天行者、艺术家   自然:探险家、幻猎手、精灵师   经过 的实验 发现,异能组织的特殊加成属性是法术伤害,科技加的物理伤害,自然加的是回复效果。 还不是特别的叫准,还需要以后的时间多多实验来确定。   异能者:主要是法伤,就是用法秒,所以主要是得加智力,只有智力上去了才能秒的更多的血,练级或者做任务的时候人家才爱带你,要不还不如带物理伤害高的还能秒杀一个所以 个人认为异能者应该是前20级全智力,20以后可以为+3点智力、+1点体制、+耐力或是2级一加+8点智力、+1体制、+1耐力, 想只有这样才能保证你是一个高伤害的输出者。   医学家:又是一个需要强大精神力的职业,不过医学家还得保证自己的安全要不你第一轮就倒了,那么大家就都危险了,所以 认为医学家应该是,+3智力、+1体制、+1耐力。   音乐家:一个强大的控制类职业,是异能组织里的异类, 感觉控制类的职业都应该以敏捷为主要的,要不你上来就被输出伤害高的一顿k,要不还有什么用啊,所以 认为音乐家可以为,+3敏、+2智力,或是2级一加+7敏、+2智力、+1耐力,当然了如果你是一个极端的追求者还可以全加敏,估计你将成为一个真正的杀手。   魔术师:又一个高伤害高输出的职业,不过因为没有异能组织的特殊法术伤害的加成, 感觉应该2级一加点,+8点智力、+1体制、+1耐力,或者全加智力也是一个不错的选择,不过你练级的时候一定要带好药或者带上一个医生喔。   天行者:一个物理伤害的输出者,在前期的时候是一个不错的选择,即省钱又能很快的升级,尤其他在10级的时候还有以牙还牙的技能,是前期练级的时候各个队十分愿意加的一位选手,所以 认为应该,+4点力量、+1点体制或者你要追求高伤害的话也可以4级一加+18力量、+1点体制、+1点耐力。   艺术家:一个给队友加增益法术的职业,也是一个以敏捷为主要方向的职业,在异能者、魔术师或幻猎手、天行者,出手之前把技能给他们加上,哈哈,对了你还能加血和复活无敌了,所以 建议你可以+2点敏捷、+2点耐力、+1点智力或者+1点体制。   探险家:是一个比较大众的输出类职业,有物理攻击同时又附带了法术伤害,可以说一个比较全面的攻击手,但其攻击方式还是以物理的为主,所以 建议+3力量、+1点体制、+1点耐力。   幻猎手:一个以精灵兽为主要攻击手段的玩家,其技能多以给精灵兽加增益效果为主要目的,本身的伤害不是特别的高,所以 认为幻猎手应该以自己本身的生存能力为主要的目的   所以 建议,+2点体制、+2点耐力、+1点力量。   精灵师:又一个控制类的职业,但他也有可以群秒的技能,个人感觉精灵师是一个比较好的职业,技能控制又能群秒,可以自己干很多的事,任务大部分也可以自己来完成,所以 个人比较喜欢这个职业 建议,+3敏、+2智力,既能有比较高的法术伤害,又可以控制住对方不伤害到自己,真的很全面。   以上就是 对人生里边9个职业加点的一点个人的看法,希望能对大家有一点帮助,当然了每个人都有自己的想法,以上只能代表 自己的一些个人的看法,如果写的不好请各位大大们多多谅解, 在这里谢谢了。

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