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1,QQ场景怎么自定义啊

设置啊

QQ场景怎么自定义啊

2,如何用PS将自定义照片导入场景

这个可以用PS做出来 但是PS的话比较专业 如果没有一定的基础的话 可以建议去下载一个可牛影像 里面有自带的模版 就比如说大楼上的广告什么的 很简单 是套用的
自己研究

如何用PS将自定义照片导入场景

3,经常看到什么游戏设定 人物设定 场景设定不知道什么意思

我所理解的设定,是一种原创的,游戏设定.就是对这个游戏的构思~包括怎样玩,怎样升级之类的~人物设定.是指包括人物的性格,长相,衣着,常用的动作之类的~~场景社定,所刻画的一个空间,包括生长的植物和各种各样的动物~~呵呵,我的理解~~~~
我是做游戏美术的,不过做的是前期的原画设定,对模型制作也有一定了解,毕竟我们在具体工作中都是相互关联的。 lz如果没有任何相关学习经验的话,建议从最开始慢慢来,美术基础是必须掌握的,不管是你从事2维工作还是3维工作,美术功底永远都是非常重要的。素描速写色彩必须都要掌握到一定程度,掌握的越精越好,对你以后工作绝对没坏处。美术功底的深厚程度决定了你以后能发展到一个什么样的高度。 具体学习中没有太多的步骤,你只要先解决美术功底问题 剩下的就好说了,因为美术功底是突击不出来的,需要长时间积累。掌握一定美术功底以后就可以开始学习软件了,建模人员主要技术能力除了美术功底以外就在软件的操作熟练程度上,建模本身并不是很深奥的东西,但需要你投入大量时间去练习,不然很难掌握。 老师教的话就是挨个把基本功能讲一遍,然后拿来具体的操作实例演示,你就跟着反复操作就行了。3维软件主要就是功能太多太复杂了,一开始用时完全会头晕,需要练习一段时间才能适应。 这些就是模型人员最基本的技术要求了,更详细的东西也没必要现在给你列出来,等你度过了入门阶段以后自然会开始接触,对建模也会有更深入的了解。你现在完全没必要想太多后面的东西,踏实下来慢慢学美术基础,基本功扎实了以后只要是跟美术有关的东西都可以很快入门。 基本功才是王道。 建议去 火星时代 看看~
就是自定义游戏的配置。比如人物设定可以定义玩家所扮演的是男是女。游戏设定一般含分辩率,特效,窗口大小等。场景同上。

经常看到什么游戏设定 人物设定 场景设定不知道什么意思


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